26. maj 2003 - 15:05
Der er
12 kommentarer og 1 løsning
GotoAndPlay-virker ikke
Jeg fatter det ikke! Jeg skal lave noget så simpelt, som at gå videre til en ny scene, men det virker ikke... on (release) { trace("klik"); gotoAndStop("menu1", 1); } Jeg har en scene der hedder menu1, og i mit output vindue står der klik når jeg trykker, men den bliver på samme scene... Jeg forstår det ikke, og det er jo fuldstændigt banalt... Min knap ligger inde i et andet mc, men det skulle jo ikke gøre nogen forskel...
Annonceindlæg fra Computerworld
_root.gotoAndStop("menu1", 1);
Hvis nogle har lyst til at kigge nærmere kan jeg sende filen
Hov... Du skal bruge frame-labels hvis du er inde i et movieClip. gotoAndStop("menu1", "frame_label");
jo det gør netop en forskel: on (release) { trace("klik"); _root.gotoAndStop("label_i_frame_1_af_scene2"); }
Det er ikke nødvendigt med en scenereference når du bruger labels
virker ikke, men man behøver vel heller ikke _root, når men skal til en ny scene??
jo hvis det er en anden scene i _root gør du :) gotoAndStop i et movieclip refererer til movieclippets egen timeline, _root refererer til roden (main timeline). Har du lavet et label i scene 2 frame 1? Og der skal ikke være en scene-reference.
Nu har jeg lavet et label og det virker! -Tak!
saos > du har en relativt stor procentdel af dine spørgsmål åbne, det kunne være du skulle tage et kig på dem. Hvis der ikke er lagt svar beder du dem der har svaret om at ligge et (som her :), hvis der ikke er nogen tilfredsstillende svar laver du selv et og accepterer det. mvh mat
Kigger på det, men der er mange af dem som ikke er besvaret tilfredsstillende.
så svarer du bare selv :) (men husk at folk har brugt tid på at hjælpe dig) mvh mat
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.