Prøv at gøre det lidt flottere og skriv lidt om hvad det går ud på. Siderne skal knyttes meget bedre sammen så man ikke skal trykke "back" eller på tilfældige links for at navigere rundt. Brug et par dage på at gøre det flottere. Lige nu er det overhovedet ikke gennemarbejdet.
er det NOGET ud over djævlen man ikke kan dræbe fra start af? tog lige et par ting, og så begynte jeg ellers med dette:
1) vælg "sort drage" 2) klik "kill monster" 3) kilk på "slet" for at komme tilbage 4) klik "kill monster" (da formen ikke ændre sig ved et "tilbage", og musen står allerede over knappen, da man ikke flytter den) 5) OSV
sådan får man 100p på 1-2 sek... kom på 20 sek op på 1500p!
fandt også en fejl... skulle lige se hvad der skete når man battlede en brugere med flere point, og jeg døede, men der stod at MFa (min egen bruger) dræbt mig!
>mark100 Arbejd lidt selv med det. Gør det flottere, lav design, forbedre navigation. Kort sagt - gør lidt selv. Så kan du sikkert få lidt hjælp senere.
>mark100 Tror godt spillet kunne blive godt med en del arbejde. Der skal dog indbygges noget tilfældighed, så dårlige spillere kan vinde over andre som er bedre. Så skulle man også få fat ting - måske et sværd, skjold osv. Der skulle kun være meget få af dem i spillet så det var sejt at have tingene.
Skulle kun være muligt at gøre 2-3 ting pr dag. Man skulle få en mail hvis man blev angrebet og hvis man inden 3-4 timer trykkede i mailen kunne må nå at forsvare sig og kunne derved klare en bedre spiller.
Der er MEGET man kunne finde på. Kun tid, evner og lyst sætter grænser.
0) skaf 100 point 1) vælg "sort drage" 2) klik "kill monster" 3) klik på "slet/backspace" for at komme tilbage 4) klik "kill monster" (da formen ikke ændre sig ved et "tilbage", er "sort drage" stadig balft og musen står allerede over knappen, da man ikke bruger denne i mellemtiden) 5) klik på "slet/backspace" for at komme tilbage 6) gentag 4-5 OSV
<?php //slaying monster module include 'connect.php'; session_start(); if (isset($_SESSION['player'])) { $selmonster="SELECT * from km_monsters where name='$monstername'"; $selmonster2=mysql_query($selmonster) or die ("Cannot select Monster"); $selmonster3=mysql_fetch_array($selmonster2); if (!$selmonster3) { print "Der er ikke et monster med det navn!"; } else { $playerstats1="SELECT * from km_users where playername='$player'"; $playerstats2=mysql_query($playerstats1) or die ("Could not find player"); $playerstats3=mysql_fetch_array($playerstats2); $totalskill=$playerstats3[skillpts]+$selmonster3[skill]; $randomnumber=rand(1,$totalskill); if($randomnumber<=$playerstats3[skillpts]) { $gained=$selmonster3[pointsifkilled]; $updateplayerstats="Update km_users set skillpts=skillpts+'$gained' where playername='$player'"; mysql_query($updateplayerstats) or die("Could not update player stats"); print "<center><img src='images/knight.gif'></center>"; print "du dræbte en $selmonster3[name] og fik $gained skillpoints"; print "<center><A href='index.php'>Kill more monsters</a></center>"; } else { print "<center><img src='images/defeat.gif'></center>"; print " $selmonster3[name] griner imens du stikker af som en kylling<br><br>"; print "<A href='index.php'>Kill more monsters</a>"; }
} } else //not logged in {
print "Du er ikke logget ind, plz <A href='login.php'>Log ind</a>";
"lastActive Int(11)" til tabellen "km_users", og så skal denne updateres ved indholde et Unix Timestamp, før hvert action checker du om der er gået mere en 120 sek siden sidste, hvis ja: udfør slaget og updater lastActive feltet med et nyt timestamp, ellers skriv "du er træt og udviler dig, du kan kæmpe igen om" (lastActive +120) - nyt timestamp "sek"
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.