13. december 2000 - 23:20Der er
8 kommentarer og 1 løsning
cursor crosshair til flashfilm
Jeg er i gang med et skydespil og vil gerne have lavet det sådan, at cursoren skifter til crosshair (en funktion i explorer). Hvis jeg laver et sigtekorn som movieclip, der følger musecursoren, så kommer sigtekornet altid halsende bagefter. Det er sikkert såre simpelt, men jeg er ikke stiv i javascript eller hvad det nu er, så en komplet kode udløser straks 30 point. mvh BluesBrother
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Jeg har vist ikke udtrykt mig klart nok. I Explorer kan man sætte cursoren, så den ved mouseover ikke bliver til en hånd, men for eksempel et sigtekorn (crosshair).
Koden er noget lignende i head: INPUT {cursor: crosshair}
Men hvad skal den så være nede omkring flashfilmen, og kan den slags overhovedet fungere???
(Altså jeg vil ikke have et stykke grafik til at følge cursoren, men simpelthen en helt ny cursor, som på forhånd er indbygget i Explorer)
Problemet er, at hvis sigtekornet er en mousetrail, så vil den stort set aldrig være ved musecursoren, når spillerne jager rundt med musen. Det kræver i hvert fald, at filmen opdateres med sindssygt mange frames pr. sekund, og det kan de flestes isenkram ikke følge med til. Og så var det jo jeg tænkte, at man med CSS kan indstille cursoren i explorer til selv at blive et sigtekorn, og så er alle problemer jo ude af verden (tja, hvis ellers det kan lade sig gøre) BluesBrother
Du får pointene for en behjertet indsats, men de kære mousetrails du linkede til kunne jeg ikke få til at virke ovenpå en flashfilm. Jeg har konkluderet, at det nok bare ikke kan lade sig gøre... BluesBrother
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.