onEnterFrameRemoval och objektproblem
Hej !!Jag har ett litet problem som jag hoppas det är någon som kan hjälpa mig med :o)
Sitter å bygger ett litet spel och försöker samtidigt få styr på det här med objekter och allt vad det heter... jag har följande script:
//-------------------------------------
var speed = 3.5;
duplicateMovieClip("ball_orig", "ball_mc", 5);
_root["ball_mc"]._x = 250;
_root["ball_mc"]._y = 200;
triggerMotion = function () {
targetX = _xmouse;
targetY = _ymouse;
this.onEnterFrame = this.move;
};
ball_mc.move = function() {
trace("..........");
this._x += (targetX-this._x)/speed;
this._y += (targetY-this._y)/speed;
if ((this._x >= (targetX - 1) && this._x <= (targetX + 1)) && (this._y >= (targetY -1) && this._y <= (targetY + 1))) {
trace("slut på enterFrame");
delete this.onEnterFrame
}
};
ball_mc.onMouseDown = triggerMotion;
//-------------------------------------
som bara startar och stoppar en enterFramerörelse...för jag vill försöka göra det så att det inte ligger onödiga onEnterFramescript överallt och tuggar processorkraft...
MEN ! jag kan inte få det att fungera utan att använda onMouseDown (ball_mc.onMouseDown = triggerMotion) eller andra kommandon med musen...jag skulle väldigt gärna vilja styra det med hjälp av piltasterne...
nån som kan hjälpa stackars mig ?! :o)
tacktack !
