Avatar billede jakobthunbo Nybegynder
01. marts 2004 - 22:16 Der er 1 kommentar

Game actions: Bevæg en karakter rundt på canvas vha tastatur

Jeg startede med at kunne bevæge et stykke grafik rundt på canvas vha tastaturet. Men efter jeg har "loadet" et stykke grafik ind, ved jeg ikke hvad jeg skal gøre for at kontrollere dette?

en del af koden ser sådan her ud:

g.drawImage(imageLoader("/avatar.png"), canvasHeight/2, canvasWidth/2, g.LEFT | g.TOP);
            repaint();
        }

    protected void keyPressed(int keyCode){
        switch (getGameAction(keyCode)) {
            case UP:  y--; break;
            case DOWN: y++; break;
            case LEFT: x--; break;
            case RIGHT:x++; break;
Avatar billede jakobthunbo Nybegynder
01. marts 2004 - 22:17 #1
jeg skal selvfølgelig gøre opmærksom på at jeg snakker j2me..... men det siger jo sig selv!!!
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester