02. februar 2001 - 18:25Der er
5 kommentarer og 1 løsning
Kryds & Bolle spil!
Jeg har et kryds & bolle spil som jeg er ved at lægge en grafisk overflade oven på(swing). Men kan ikke helt se hvilken måde jeg skal gøre det på. Hvis jeg bruger checkboxes så kan man jo ikke se hvem der er af spillerne der sætter krydset.(et kryds er jo et kryds!!)
Du kan da blot tegne det hele på selve overfalden med \"graphics\" (g)! banen kan saa tegnes med g.drawLine(x1,y1,x2,y2) osv... Du kan så bruge et simpelt int[2][2] array til at holde styr paa hvem der har en brik hvor! EKS. så kan et 1 symbolisere et kryds , 2 er bolle & 0 er tom felt!
krydserne kan saa tegnes med (igen) g.drawLine(...) og cirklerne med g.drawOval(x,y,bredde,hoejde)
øøøøhhh fejl i det ovenstående... konstruktøren skal selvfølgelig ikke tegne stregerne... Det skal paint(graphics g) metoden tilgengæld! Denne skal også sørge for at de krydser og boller bliver tegnet de rigtige steder næste gang!
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.