14. marts 2004 - 22:33Der er
28 kommentarer og 2 løsninger
hjælp til photoshop 7,0?
Jeg har photoshop 7,0 og jeg kunne godt tænke mig at lave en stickfight film (tændstiksmænd der slås) når jeg har lavet en tændstiksmand det gør jeg ved at dele ham op i mange forskellige led såsom skinneben, lår, overarm, underarm osv. i animaations boxen har jeg lavet en masse frames hvor man kan se manden så vil jeg gerne kunne bevæge ledene uden at de flytter sig på de andre frames altså jeg drejer dem ved hjælp af sådan en lille ting som delen dreje om. håber det er til at forstå plzzz hjælp.
Lav de enkelte elementer på hver deres lag, gå derefter over i Imageready og lav det som en gif animation. I imageready kan du lave at antal frames og så manipolere med hver enkelt frame og flytte lidt på elementerne
Går udfra at du mener ImageReady og ikke Photoshop!?
Du kan gøre som bufferzone foreslår og lave hver enkelt bevægelse i hvert sit lag og så laver du billeder(frames) udfra hvert lag billede for billede slår du de lag til og fra som skal vises eller ikke vises. Men hvis jeg forstår dit spørgsmål ret så vil det være flere enkelt dele du skal bevæge i hvert billede og så vil den metode kræve ret mange lag. I stedet kan du gøre det at du laver det antal lag du nu synes er det der skal til for at overskue din tegning. Det kan sagtens være blot to lag, baggrunden og så din tændstikmand/mænd i et lag. Så kopiere du frame 1 og indsætter den som som nr. 2. Vælger frame 2 og bruger selektionsværktøjerne til at vælge den del ud du vil bevæge. Derefter vælger du transfrom->rotate, oppe i indstillingsbjælken lige under menuerne kan du vælge hvilket hjørnepunkt du vil rotere omkring. Du vælger de forskellige dele ud en efter en og bevæger dem omkring det relevante omdrejningspunkt. Når du er færdig kopiere du frame 2 og indsætter som frame 3 og bevæger de dele du skal derefter kopiere du frame 3 og indsætter som frame 4 o.s.v. I animationspalettens sidememu finder du kommandoen copy frame og paste frame.
For engangs skyld er jeg ikke enig med prodic :-) Tween er fint til liniær bevægelse, forskellig opasitet og lignende men ikke til mere kompleks bevægelse som rotation i varierende grader og på varierende dele. Her må noget mere manuelt arbejde til frame for frame.
Men prodic har a point i at flash eller andet vektorgrafik kunne gøre det lettere.
selektionsværktøjerne hedder marque på engelsk og markering på dansk. Det er de værktøjer du bruger til at vælge områder af billede med. Indstillingsbjælken ligger lige under menulinie og hedder options på engelsk
Spe->Vi er skam (igen) ganske enige. Formålet med tween går bla. ud på, at lave de forholdsvis simple placerings-ændringer af de enkelte elementer. F.eks. begrænse antallet af steps til 5-6 stykker, som ellers skulle være lavet manuelt. Det ville kunne begrænse det manuelle arbejde til et minimum, omend det er begrænset. De velkendte "slow-mo"-scener ville også kunne laves via tween. Tænker man på, at antallet af frames i normale animations-scener er omkring 16-24, så bliver det manuelle arbejde hurtigt trivielt. Det var netop derved at man ved hjælp af tween kunne skyde lidt "genvej". Planen var ikke, at udarbejde hele sekevensen og "tweene" den - det ville aldrig gå godt, men til små delelementer/animationer ville man kunne opnå en fordel - hvis det bliver anvendt korrekt.
Du har dog ret i, at det manuelle er det sikre - og langsomste.
prodic, ja generelt set har du ret hvis vi bare ikke snakker rotation i ImageReady. Det kan programmet ikke klare at tweene og har lige tjekket ImageReady, programmet kan faktisk heller ikke klare at gøre det som jeg foreslog først. Det skal laves som lag, så hvert nye billede ligger i et nyt lag.
Spe->Jeg kan nu godt få det til at rotere gradvist(dog bliver effekten en gradvis overgang fra et layer til et andet - aka. ved hjælp af vores gode ven opacity). En direkte overgang/ændring af et elements stadie bliver det ikke til. Der skal man naturligvis anvende den manuelle metode. Det vil dog blive lidt ala "stop-motion" med enkelte synlige stop med mindre man laver mange frames i mellem start/slut. Man skal ikke nødvendigvis lave alle de enkelte rotationer som enkelte layers, men der skal være et for start-punktet og ligeledes et for slut-punktet.
Men nok om det - vi er jo nok enige når alt kommer til alt. Mit forslag var et alternativ til en metode der kunne afprøves når man engang blev træt af, at lave 16+ frames for et sekunds animation. :-)
Du skal gøre det ved at animere så du har hvert nye billede i hvert sit lag. I animationspaletten slår du så de lag til og fra der skal være synlige eller skjult for hver Frame
Som når du tegner en tegneserie. Her skal du tegne mange billeder for at få en bevægelse. I ImageReady skal du "tegne" hvert af de billeder i hvert sit lag. I animationspaletten slår du i første frame alle lag på nær det første fra, i anden frame slår du alle lag pånær det andet lag fra o.s.v.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.