Avatar billede stephanryer Nybegynder
31. marts 2005 - 14:19 Der er 2 kommentarer og
1 løsning

BufferStrategy - Hvordan benyttes den?

Well mht JPanel kontra Panel har jeg lige set en betydeligt forskel: JPanel synkroniserer selv tegningen. Panel derimod laver en masse flickering.

Hvis jeg ikke tager meget fejl kan dette undgås ved brug af BufferStrategy. Det synes jeg jeg har læst i "Developing games in Java" men jeg kan ikke finde min bog. Nogen der ved hvordan en BufferStrategy virker?
Avatar billede stephanryer Nybegynder
31. marts 2005 - 18:45 #2
Link nummer 2 forklarede det hele. Link nummer et var ikke meget bevendt. Fik aldrig set på link nummer 3 :)

Læg et svar og få dine point.
Avatar billede arne_v Ekspert
31. marts 2005 - 18:47 #3
ok
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester