BufferStrategy - Hvordan benyttes den?
Well mht JPanel kontra Panel har jeg lige set en betydeligt forskel: JPanel synkroniserer selv tegningen. Panel derimod laver en masse flickering.Hvis jeg ikke tager meget fejl kan dette undgås ved brug af BufferStrategy. Det synes jeg jeg har læst i "Developing games in Java" men jeg kan ikke finde min bog. Nogen der ved hvordan en BufferStrategy virker?
