Hoste netværksspil
Hej alle,er jeg den eneste som har problemet med at Worms World Party ikke kan håndtere NAT'ede forbindelser korrekt?
Mit spil kan godt ses på oversigten, men når folk prøver at joine, står der min LAN IP-adresse. Det virker som om at WWP bare tager den første & bedste IP fra listen over interfaces i Windows - eller også skifter routeren af enelleranden årsag ikke IP-adressen i pakken ud med WAN ip'en.
Portene er åbnet/forwardet korrekt..så der er hul igennem til den rigtige IP.
/J
