22. april 2005 - 01:34Der er
3 kommentarer og 1 løsning
Multiplayer spil
Hej det skal lige siges til at starte med at jeg er nybegynder inden for VB, kan dog en del af det grundlæggende.
Jeg ønsker at lave et multiplayer spil, men ved ikke hvordan jeg bedst og nemmest overfører data fra en client til en anden. Det skal foregå vha. en server der skal stå og "styre" det hele.
Selve spillet: Et online multiplayer blackjack hvor for kan spille på samme bord, ligesom på et casino (til dem der kender det).
Så spørgsmålet er, hvilken metode er bedst, hvilken en er nemmest, og hvad vil jeg kunne bruge? Skriv også meget gerne hvor jeg kan læse om det, eller hvilke bøger der kunne være gode. På forhånd tak.
Når du skal lave et multiplayer spil, har du et par muligheder: Winsock - en funktion indbygget i windows, til at sende pakker over TCP/IP eller Directplay - en funktion indbygget i DirectX.
Hvis du laver spillet i DirectX kunne det være en idé at bruge Directplay, hvilket jeg ikke kender noget til. Winsock derimod, bruges af mange, og så behøver man jo heller ikke at have DirectX installeret for at kunne spille dit spil.
Nej men tilgengæld skal brugerne af spillet have installeret Winsock, og spillet bliver langt fra noget med Direct X, så direct play vil jeg ikke bruge :)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.