stoppe tween
Hej,- jeg bruger følgende kode til at lave en tween:var tween_handlerBullet:Object = new Tween (bulletmc, "_y", None.easeOut, 200, -10, 1, true);
Nu er det sådan at hvis mit object 'rammer' noget undervejs i bevægelsen så vil jeg gerne have afbrudt min tween...
Men hvordan, - det er som om at objektet lever videre uanset hvad jeg prøver...
