Det kan du gøre med getTimer, hvis du i frame 1 smider:
var slutTimer:Number = 3000;
//hvor mange sekunder skal vi pause - i milisekunder dvs x 1000
var startTimer:Number = getTimer();
//start tidspunkt i timeren
this.onEnterFrame = function() {
//når vi går ind i denne frame
var tidMellem:Number = getTimer()-startTimer;//udregn tiden mellem timeren blev sat og nu
timeLeft.text = (slutTimer-tidMellem)/1000; //den behøver du ikke den er bare med i mit eksempel for at vise hvor lang tid tilbage
if (tidMellem>slutTimer) { //hvis tiden er gået
play(); //afspil
startTimer = 0; //for god ordens skyld sætter vi den lige til 0
}
};
stop();
Så vil den i dette tilfælde pause i 3 sekunder, det bestemmer du ved at ændre var slutTimer:Number = 3000; til hvad det nu skal være i milisekunder dvs hvis den som du ønsker skal pause i 100 sekunder bliver det 100000
Eksempler:
http://martin-nielsen.com/exp/630735/Håber du kan bruge det
Mvh
Martin