I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
okay, prøver at kigge, men ubmilbart ser de koder der inde fra ret avancerede ud, og de programmer har ret mange muligheder.
Det jeg kunne tænkte mig var at man kunne indtaste en server ip og se noget i retning af det her: antal spillere, ping, FF on / off, og andre funktioner.
Lad mig lige gøre dig klar med det samme.. Det er et avanceret program du skal til at lave..
for at få de oplysninger fra et online spil, skal du lave en proxy server som du opkobler dit spil til, så skal din proxy server så logge på den online server som spillet normal ville bruge.. alt det er måske ikke så svært.. men flere og flere spil bruger flere porte til at overfør data mellem server og client.. og så er det ikke nemt at styre mere..
du kan altså ikke få nogle oplysninger fra server med mindre du er logget på server som en "Spiller" eller med mindre at det har en bestemt port på deres server som gør at du kan få de oplysninger..
ja lyder til at det er ret avanceret ;) men ved de fleste spil kan man jo indtaste porten til serveren, og til et så gammelt spil som cs, tror kun at der er 1 port, men ja, vil da prøve at undersøge det..
Du kan jo prøve, i CS ved jeg da ihvertfald at du får serverens IP adresse og port, prøv så at connecte med winsock, eller prøv evt. med telnet først: telnet ip port så kan du se hvad du får af respons fra serveren, og så kan du evt. gætte dig til nogen requests.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.