Avatar billede 3dmax Nybegynder
20. september 2005 - 13:11

rotation - bevæge sig i den retning som man peger

Jeg har et problem med følgene kode. Det jeg ønsker er at objektet "spacecraft" bevæger sig i den retning som det peger, altså hvis man drejer det +10 grader, så bevæger det sig i den nye retning.


stop();
var xmov:Number = 0;
var ymov:Number = 0;
var accel:Number = 1.2;
var rotation = 0;

_root.onEnterFrame = function() {
   
    if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
        rotation = rotation - 10;
    }
    if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
        rotation = rotation + 10;
    }
    if (Key.isDown(Key.UP)) {
        xmov = xmov - accel * Math.cos(rotation * 3.141593 / 180);
        ymov = ymov + accel * Math.sin(rotation * 3.141593 / 180);
    }
    if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
        xmov = xmov + accel * Math.cos(rotation * 3.141593 / 180);
        ymov = ymov - accel * Math.sin(rotation * 3.141593 / 180);
    }// end if
    spacecraft._x += xmov;
    spacecraft._y += ymov;
};

Håber at der er nogle som har en ide.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester