Spørgsmål til getTimer() funktion i actionscript
Hej Eksperter... Håber jeg har posted mit spørgsmål i den rigtige kategori!!?Jeg er igang med en opgave hvor jeg skal lave et puslespil hvor der starter et ur når man går igang med at løse puslespillet.
Til det har jeg så brugt getTimer(), og det er egentlig også ok, men når man nu har løst puslespillet, skal tiden så gerne stoppe igen, så man kan se hvor lang tid man har været om at løse puslespillet. Hvordan er det lige man gør det!? (det skal siges at jeg er meget meget ny i actionscript området)
Min kode jeg har brugt til getTimer() ser således ud:
this.createTextField("timer_txt", this.getNextHighestDepth(), 0, 0, 100, 22);
function updateTimer():Void {
timer_txt.text = Math.floor(getTimer() / 1000);
}
var intervalID:Number = setInterval(updateTimer, 1000);
Håber nogen kan hjælpe mig! :D
Mvh
Mazey
