Avatar billede mazey Praktikant
11. oktober 2005 - 12:59 Der er 1 kommentar og
1 løsning

Spørgsmål til getTimer() funktion i actionscript

Hej Eksperter... Håber jeg har posted mit spørgsmål i den rigtige kategori!!?

Jeg er igang med en opgave hvor jeg skal lave et puslespil hvor der starter et ur når man går igang med at løse puslespillet.
Til det har jeg så brugt getTimer(), og det er egentlig også ok, men når man nu har løst puslespillet, skal tiden så gerne stoppe igen, så man kan se hvor lang tid man har været om at løse puslespillet. Hvordan er det lige man gør det!? (det skal siges at jeg er meget meget ny i actionscript området)

Min kode jeg har brugt til getTimer() ser således ud:

this.createTextField("timer_txt", this.getNextHighestDepth(), 0, 0, 100, 22);
function updateTimer():Void {
  timer_txt.text = Math.floor(getTimer() / 1000);
}
var intervalID:Number = setInterval(updateTimer, 1000);

Håber nogen kan hjælpe mig! :D

Mvh

Mazey
Avatar billede mazey Praktikant
11. oktober 2005 - 13:22 #1
har fundet ud af det...
Avatar billede simm Nybegynder
15. oktober 2005 - 18:22 #2
Hvad var svaret så? - måske kan det hjælpe andre der ender i din sitation ;)
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester