Spørgsmål om anvendelse af _root
På min scene har jeg et mc med følgende script:onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
Mouse.hide();
}
Det har til formål at erstatte cursoren med dette mc. Det fungerer iøvrigt fint. Jeg undrer mig bare over, hvorfor det ikke virker uden _root. Altså så det kommer til at hedde:
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _xmouse;
this._y = _ymouse;
Mouse.hide();
}
Der sker da det, at mit mc optræder to gange ved siden af hinanden og mc hakker meget, som om filmen kun opdateres få gange i sekundet. Ydermere ligger mc flere hundrede pixels til venstre for cursoren. Men det fungerer altså en lille smule, men ikke optimalt.
Er der en der kan fortælle mig hvorfor det er nødvendigt at bruge _root her og hvorfor det fungerer en "lille smule" uden _root?
