06. januar 2006 - 15:28
Der er
41 kommentarer og 1 løsning
Problem ved sammenlægning
Hej.. Hvorfor virker dette script kun en gang? Når jeg har trykket på den en gang og den skriver 1 så vil den ikke lægge en mere til når jeg trykker igen?? on (press) { _root.final = int(score_final) + int(1); this._parent.textfelt.text = "Score: "+_root.final; }
Annonceindlæg tema
Forsvar & beredskab
Cybersikkerhed, realtidsdata og robuste it-systemer er blevet fundamentet for moderne forsvar.
06. januar 2006 - 15:49
#1
Uden at være den helt store script haj, så vil jeg ud fra min erfaring med andre programmeringssprog mene, at problemet opstår, fordi du instantierer score_final hver gang du skriver int(score_final) - dvs. du nulstiller værdien af variablen igen. Prøv med _root.final = (score_final) + 1;
06. januar 2006 - 15:53
#2
hehe ja det var det... Det havde jeg ikke lige set.. Tak for hjælpen..
06. januar 2006 - 15:58
#3
Det ingen problem da! Tillader mig at smide et svar så! :-)
06. januar 2006 - 16:11
#4
Lige hurtigt.. Kan du fortælle mig hvorfor dette ikke virker? Der sker ikke noget når jeg trykker.. Den skulle jo gerne sende mig til frame 2? on (press) { _root.final = int(_root.final) + int(1); this._parent.textfelt.text = "Score: "+_root.final; gotoAndPlay(2); }
06. januar 2006 - 16:21
#5
Jeg gætter på, at du nok har koden i et MC - derfor ved den ikke at den skal gå til frame 2 i din hovedfilm - prøv med: _root.gotoAndPlay(2); eller _parent.gotoAndPlay(2);
06. januar 2006 - 16:38
#6
virker stadig ikke..
06. januar 2006 - 16:43
#7
hmmmm - kan du prøve at uploade din .fla - så er det lidt nemmere at hjælpe.
07. januar 2006 - 14:52
#8
Her er den: jtponline.dk/game.fla Det er meningen at når man klikker på hjertet så skal den tælle en op..
08. januar 2006 - 21:43
#9
Jeg er ret sikker på, at det er fordi der ikke er noget der hedder this._parent :P prøv at slette this
08. januar 2006 - 21:44
#10
tjo, det er der godt nok tilsyneladende...
08. januar 2006 - 21:47
#11
men læg da koden på en frame, det gør i hvert fald arbejdet nemmere for mig. Så er det jo bare: hjerte.onPress = function(){ _parent.textfelt.text = "Score: " + (_root.final = int(_root.final) + 1); gotoAndPlay(2); }
08. januar 2006 - 21:49
#12
men umiddelbart så er det lidt svært, da jeg ikke kan hente filen - måske du bruger Flash 8 (?)
08. januar 2006 - 21:56
#13
og så lige rettet lidt til: hjerte.onPress = function(){ _parent.textfelt.text = "Score: " +(_root.final++); gotoAndPlay(2); }
08. januar 2006 - 21:57
#14
ovenstående virker i hvert fald hos mig :)
09. januar 2006 - 13:25
#15
ja det er flash 8 jeg bruger.. Hvis jeg bare ligger koden på en frame så siger den at den skal ligge i en "on" funktion.. **Error** Scene=Scene 1, layer=Hjerte, frame=2:Line 5: Statement must appear within on/onClipEvent handler hjerte.onPress = function(){ Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1
09. januar 2006 - 14:03
#16
afsløret! Din kode er STADIG på et mc, og det kan betragtes ud fra on/onClipEvent :)
09. januar 2006 - 14:08
#17
hvad er et mc?
09. januar 2006 - 14:13
#18
et movie clip :)
09. januar 2006 - 14:16
#19
okay.. hvordan skal jeg så gøre det siger du?
09. januar 2006 - 14:19
#20
fjerne koden: hjerte.onPress = function(){ _parent.textfelt.text = "Score: " +(_root.final++); gotoAndPlay(2); } fra mc-et og lægge det direkte på en seperat frame dér, hvor der skal springes til frame 2 hvis der klikkes på hjertet...
09. januar 2006 - 14:20
#21
:) hvorfor skal der i øvrigt springes til frame 2?
09. januar 2006 - 14:21
#22
(kan ikke se din film - har kun version 7, men koderne burde ikke fejle på grund af dét :D)
09. januar 2006 - 14:23
#23
Første frame er en menu hvor man kan vælge at starte spilet... Frame nr 2 til 15 er så et hjerte der kommer et tilfældigt sted på skærmen.. Når man så klikker på hjertet skal man få +1 og den skal så starte forfra på frame 2...
09. januar 2006 - 14:26
#24
må jeg spørge om, hvordan dit hjerte placeres tilfældigt? har du lavet det med kode?
09. januar 2006 - 14:29
#25
eller er det bare puttet tilfældige steder hen 14 gange fordelt på dine frames?
09. januar 2006 - 14:32
#26
nej. har lige rettet i det, så nu er der kun 2 frames ialt.. første er en menu, og andet er et hjerte. Det placeres med denne kode: onClipEvent (load) { _x = _width/2 + random(500)+1; _y = _height/2 + random(300)+1; }
09. januar 2006 - 14:40
#27
tror bare det er smag og behag, men jeg er ikke ret vild med koder på mc. Så fjern koden, og skriv denne kode på framen: final = 1; placeRandom(); hjerte.onPress = function(){ textfelt.text = "Score: " +(final++); placeRandom(); } function placeRandom(){ with(hjerte){ _x = random(500-_width)+_width/2; _y = random(300-_height)+_height/2; } }
09. januar 2006 - 14:45
#28
og så lige en lille tilføjelse så der ikke kan snydes: final = 1; placeRandom(); hjerte.onPress = function(){ textfelt.text = "Score: " +(final++); placeRandom(); } function placeRandom(){ with(hjerte){ _x = random(500-_width)+_width/2; _y = random(300-_height)+_height/2; } } onEnterFrame = function(){ if(Key.isDown(9)){ Selection.setFocus("textfelt"); } }
09. januar 2006 - 14:49
#29
eller måske rettere: final = 1; placeRandom(); hjerte.onPress = function(){ textfelt.text = "Score: " +(final++); placeRandom(); } function placeRandom(){ with(hjerte){ _x = random(501)+_width/2; _y = random(301)+_height/2; } } onEnterFrame = function(){ if(Key.isDown(9)){ Selection.setFocus("textfelt"); } }
09. januar 2006 - 14:50
#30
men med min kode (tilføjelsen) kan man ikke nå ud over kanterne. Var det ikke bedre?
09. januar 2006 - 14:52
#31
hvis rotationspunktet er i midten af hjertet
09. januar 2006 - 15:00
#32
virker det!?
09. januar 2006 - 17:04
#33
Super nu virker det... Har du evt et lille hint til hvordan jeg får lavet sådan at den hopper til frame 2 efter 2 sec? Det skal jo ikke være sådan at man har alt den tid man vil til at "fange" hjertet.. Det må være noget med en timer af en eller anden art?
09. januar 2006 - 22:08
#34
koden her sætter hjertet et tilfældigt sted hvis man klikker på det inden to sekunder, ellers gør den det automatisk hvis det er dét du vil: final = 1; placeRandom(); hjerte.onPress = function(){ textfelt.text = "Score: " +(final++); placeRandom(); } onEnterFrame = function(){ if(Key.isDown(9)){ Selection.setFocus("textfelt"); } } function placeRandom(){ clearInterval(myInterval); myInterval = setInterval(placeRandom,2000); with(hjerte){ _x = random(500-_width)+_width/2; _y = random(300-_height)+_height/2; } } :) Var det dét du ønskede?
10. januar 2006 - 17:20
#35
Tusind tak for hjælpen.. Det var lige det det var.. ;)
10. januar 2006 - 17:41
#36
Super duper! Og tak for point :)
10. januar 2006 - 20:31
#37
Iiiiiiiiih tusinde tak fun22 - prøv lige at læse dit eget spørgsmål en gang til............læs derefter mit svar, og din kommentar til dette..............og forklar mig så lige en gang til hvorfor det er du har afvist mit svar!!! - at zipper-znake efterfølgende har givet dig en kæmpe hjælp med et helt andet spørgsmål er en helt anden sag, og burde være oprettet som seperat spørgsmål.
10. januar 2006 - 21:46
#38
Skovge >> Undskyld meget for fejlen.. Selvfølgelig skal du have dine points, og ja det burde måske have været oprettet som en ny spørgsmål..
Du kan få dine point her:
http://exp.dk/spm/678517
10. januar 2006 - 21:58
#39
prøv at lyd sur, skovge :P Helt ærligt, hvis du nu havde reageret lidt hen ad vejen, så vi stadig vidste du var der, så var dine point nok faldet til dig helt af sig selv ;)
10. januar 2006 - 21:58
#40
men kan selvfølgelig nemt følge dig... :)
10. januar 2006 - 22:19
#41
Ja ja - godt ord igen, det var ikke så slemt ment. :-) .....og nu er der jo altså nogen gange, hvor man ikke lige sidder klar ved eksperten døgnets 24 timer (tro det eller lad være) - derfor nåede jeg ikke at reagere yderligere eller få kigget mere på koden, da noget så kedeligt som arbejde kom i vejen - det er i øvrigt stærkt overvurderet, og tager alt for meget af ens fritid. ;-)
11. januar 2006 - 22:02
#42
hehe, okay så. Du lød bare så negativ - men hvis du ikke var det, så er det vel okay nu :) ... hvor du jo også fået point ;)
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.