Avatar billede muddyw. Praktikant
06. februar 2006 - 20:53 Der er 1 kommentar og
1 løsning

lydproblemer med on and off-knap

Jeg har lavet et mclip med en on and off-knap og lagt ud i hovedfilmen:
ser sådan ud:
off-knap: on (release) {stopAllSounds();
gotoAndStop("music off");

}
on-knap:on (release) {gotoAndStop("lyd paa");

}

ok, det går fint indtil jeg går tilbage i hovedfilmen - så går der ged i den.
hvis jeg for eksempel har slået lyden fra i frame 50 og hopper tilbage til frame 30, så starter musikken med at spille igen :-(

Hvad kan der være galt her?
Avatar billede mobius6 Juniormester
10. februar 2006 - 08:51 #1
hvis der ligger lyd i frame 30, ja så vil den starte med at spille igen
stopAllSounds gælder kun indtil en ny lyd eksekveres igen.

du skal nok ligge dine lyde ind i nogle MCs istedet for og kalde dem når de skal bruges.

lav et MC med en tom frame 1 og en stopacion i frame 1
sæt lyden ind i frame 2 og giv MCet instancenavnet "lyd1"

din knapaction vil således se sådan ud istedet:

on-knap:

on (release) {
  lyd1.gotoAndplay(2);

}

sådan i store træk ;-)

ellers kig lidt her:

http://www.flashkit.com/movies/Sound/

http://www.flashkit.com/tutorials/
Avatar billede muddyw. Praktikant
16. februar 2006 - 14:14 #2
"Det er jo genialt det der" ;-)
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester