Depth på mc
Jeg sidder med følgende stykke kode:attachMovie("ani1","ins",500(),{_x:_root["sq"+m]._x,_y:_root["sq"+n]._y});
Problemet er, at det "attachede" mc ikke får en depth på 500, men i stedet en depth på 0. Hvis jeg fjerner alt efter 500(), så der står: attachMovie("ani1","ins",500); får det attachede mc den korekte depth, der er angivet til 500.
Hvorfor virker det første ikke?
Indtil videre er jeg kommet uden om problemet ved at tilføje:
ins.swapDepths(500);
Det fungerer sjovt nok udmærket.
Derudover har jeg et andet spørgsmål. På min scene har jeg trukket en række mc´er ud, der fungerer som baggrund. Disse mc´er vil jeg gerne altid ligger øverst, men som det er nu, har de en depth på ca. -16000. Dette har jeg ændret ved at tilføje:
onClipEvent(load){
this.swapDepths(1000);
}
på hvert mc. Det fungerer også fint nok, men er en lidt omstændig procedure, synes jeg. Er det ikke muligt at få alle mc´er i et givent layer til automatisk at ligge øverst eller noget lignende?
