Nope, og det er også en misforstået tankegang (i de sprog, hvor man kan) - beskriv hellere, hvad du vil lave, og byg et op derefter - du kan muligvis bruge en delegate-funktion eller bare en anonym funktion.
For hvis det er tilfældet: ===================================
on (press) { if (bruger_txt_feldt.text == "quit") { fscommand("quit", ""); } } =================================== Som du kan se ligger dette exempel på en knap!
Synes godt om
Slettet bruger
31. juli 2006 - 15:04#6
Hehe, nej det er langt mere kompliceret... Jeg vil lave et spil (et stort af slagsen), hvor man selv skal kune lave baner (og scripts til banerne). Af sikkerheds- og effiktivitetsårsager vil jeg lave mit eget sprog til spillet. Den nemmeste måde at få oversat dette sprog til AS ville være ved at løbe det igennem for fejl og derefter erstatte de enkelte dele af scriptet fra mitscript til AS.
Synes godt om
Slettet bruger
31. juli 2006 - 15:05#7
...og så eksakvere det under en onEnterFrame event.
Det lyder som noget rod. Brug noget XML og lav et XML-sprog, hvor man kan beskrive banerne og hvordan specielle ting på banerne forløber og lav det hele i almindelig ActionScript, der blot læser XML og gør som denne siger.
Synes godt om
Slettet bruger
31. juli 2006 - 16:09#9
Øhhh... Jeg har aldrig arbejdet med XML, så det bliver nok lidt svært.
Tror barklund har ganske ret i sit udsagn, men det er self noget ged hvis du aldrig har rodet med XML. Dog skal det nævnes at XML er ganske nemt at lege med. Der er massere af tutorials at finde på nettet, og i mange af de større flash manualer er der gode afsnit om brugen af XML i flash, samt guides til at skabe XML dokumenter.
Synes godt om
Slettet bruger
31. juli 2006 - 18:12#12
Okaj... Hvordan præcis ville du bruge XML, Barklund?
Og så løbe den igennem i starten, så jeg fik initialiseret alle informationer om alle levels "somewhere". Så kan man ændre levels ved blot at ændre xml'en og så skal xml'en og parsingen heraf kunne indeholdt alt, hvad det skal være muligt at kunne indstille for en bane.
Men da jeg ingen anelse har om, hvad du vil, kan jeg jo ikke sige andet, end jeg vil bruge XML :)
-- Morten Barklund
Synes godt om
Slettet bruger
03. august 2006 - 14:36#16
Hmm... Nej, det har du ingen anelse om. Overstående er jo fint nok, men det var mere selve Flash's fortolkning af et selvskrevet script jeg ville effektivisere. Anyway, jeg finder på noget andet... Måske en løkke.
Man kan ikke give et script som en streng, da flash er et fortolket sprog. ActionScript findes ikke i en SWF - en SWF aner ikke hvad "if", "for", "while" og den slags er. ActionScript findes kun i en .fla.
Synes godt om
Slettet bruger
08. august 2006 - 12:35#18
Hmm, nej det er selvfølgeligt rigtigt. Det ville gøre Flash Player en del tungere at have AS inkluderet. Men bare smid et svar.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.