Forbi firewall
jeg har lavet et lille netværksspil, der består af en socket, hvor der bliver sendt komandoer frem og tilbage. Spillet virker fint på forbindelser der ikke er forstyrret af en firewal, men så snart der kommer en firewal ind i billedet, kan clienten ikke længere læse hvad serveren skriver.Det jeg gerne vil vide, er hvordan jeg kan undgå at folk med firewall eller router ikke kan spille mit spil. Jeg ved godt at serveren skal have direkte forbindelse, men clienten burde ikke.
