import java.awt.*; //Gør så du kan benytte dig af alle klasser som ligger indenunder java.awt. import javax.swing.*; // -||-
public class main // navnet på din klasse... skal i øvrigt være stort m. {
public void test() // en metode { frugt banan = new frugt ("grønne bananer", 33); // opretter et frugt objekt System.out.println ("vi har " + banan.getAmount() + " " + banan.getType()); // udskriver til skærmen antallet af bananer.. og dets type } }
Frugt………
import java.awt.*; // samme som sidste import javax.swing.*; // -||-
public class frugt // -||-
{
public String Type; // reference til et string objekt.. variabler bør være skrevet med småt.. dvs. type; public int Amount; // samme som før
frugt(String Type, int Amount) // konstruktør til klassen.. det første der bliver kaldt når der oprettes en instanc af klassen {
this.Type = Type; // Sætter den lokale Type variabel til at pege på samme adresse som parameteren Type peger på. this.Amount = Amount; // amount får samme værdi som parameteren amount } public String getType() // en metode som returnere en string { return Type; // returnere den lokale Type variabel til den som kalder metoden }
public int getAmount() // metode som returnere en int { return Amount; // returnere den lokale variabel amount } }
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.