Litteratur om grafisk programmering i Java
Hej,Jeg skal i forbindelse med noget skole, igang med at programmere et brætspil.
Til dette brætspil, skal jeg udvikle et grafisk interface - altså en gengivelse af selve brættet.
Spillet bliver udviklet i Java og alt logik (herunder spillets regler, netværkskommunikation med server / klient og lignende) er på plads. Det jeg skal bruge er en bog eller et Internetsted, hvor jeg kan lære den grafiske del - altså nogle fif til, hvordan jeg tegner mest hensigtsmæssigt, flytter (glidende) på elementer, med videre.
Det er meningen at klienten kommer til at køre via en Java Applet.
Egentligt er det meget lig brætspillene på en side som www.komogvind.dk, det jeg skal programmere - jeg mangler så bare at finde ud af, hvordan jeg bedst muligt laver den grafiske del.
Jeg har søgt en masse på Google, men har ikke været så heldig med at finde det helt rigtige. Jeg har også kigget efter nogle bøger, men synes det er svært at finde ud af, hvad jeg egentligt skal bruge.
Håber nogle kan hjælpe mig :)
/Nicklas B.
