03. april 2008 - 19:51Der er
4 kommentarer og 1 løsning
Line of sight - flash spil - hexagoner
Jeg er i gang med et spil i flash, som er trunbase, det "brætspil" man spiller på er bygget op af Hexagoner, nogle af dem er plain andre er f.eks. en by hexagon som bloker for line of sight.
Reglen for om der er line of sight er at man skal kunne lave en lige linen fra midten af en hexagone til midten af den man vil skyde på, uden at linen går ind over en f.eks. en by hexagon som bloker line of sight.
Kan sende den fil som bygger mappet op af hexagone, til dem som ikke er helt med. Har leget lidt med. "hitTest(x, y, true)" men håber der er en anden måde, da jeg ellers skal lade en objcet bevæges sig gennem for at se om den rammer en f.eks. en by hexagon px for px, og samtide lave et check på alle f.eks. en by hexagon for hver px den har rykke sig.
Der bliver investeret massivt i AI. Teknologien er mere tilgængelig end nogensinde, og ambitionerne er høje. Alligevel oplever mange virksomheder, at resultaterne udebliver.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.