3d som obj kontra x3d
Jeg har fået forståelse for, at obj-formatet vist skulle være en meget skrabet udgave af 3d-objekter. Med skrabet mener jeg, at der ikke står noget "overflødigt" i koden. Ligeledes mener jeg, at 3d-objekter i x3d (vrml) vist heller ikke har overflødig kode i sig. Desuden skulle man kunne kompilere x3d til binært format.Spørgsmålet er så, om man kan opnå mindre filstørrelser i x3d-formatet end i obj-formatet? Sammenligningsobjekterne skal selvfølgelig have samme grafiske kvalitet.
