I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
JoyControl - 32 Joystick Control Component This is a very simple component which controls the joystick. In this first version it simply sends an event everytime the joystick moves or a button is pressed (Up and down). It controls up to two joysticks with up to 4 buttons each.
Du kan hente informationer fra dit joystick gennem API\'en til din application... (hvis det giver nogen mening for dig)
Prøv følgende: Du skal tilføje mmsystem.pas under uses.
procedure Tform1.DefaultHandler(var msg); var LocalJoyInfo : joyinfo; LocalJoyInfoEX : joyinfoex; begin inherited DefaultHandler(msg); case Tmessage(msg).msg of mm_joy1buttondown: showmessage(\'knap ned\'); mm_joy1buttonup: showmessage(\'knap op\'); mm_joy1move: begin joygetpos(joystickID1, @LocalJoyinfo); joygetposex(joystickID1, @LocalJoyInfoEX); caption := \'X: \'+inttostr(localjoyinfo.wXpos)+ \'Y: \'+inttostr(localjoyinfo.wYpos)+ \'Y: \'+inttostr(localjoyinfo.wZpos); end; end;
Dette eksempel viser en popup-besked når du trykker ned på knappen på dit joystick og når du slipper den igen. Og der vises forskellige koordinater i form\'ens caption.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.