Fremtidens spilbranche tænker for konservativt

Lederen af den danske computerspiluddannelse DADIU efterlyser større kreativitet og mere nytænkning hos den unge del af spilbranchen, der skal løfte industrien ind i en ny tidsalder. Det er for konservativt i dag, mener han.

Alt for ofte er det mainstreamspil som Hitman og Half-Life, der er udgangspunktet, når nystartede spilfirmaer fremlægger deres spilprojekter for de mulige investorer.

Det mener Gunnar Wille, der er leder af Det Danske Akademi for Digital, Interaktiv Underholdning (DADIU).

- Man ser en ung branche, der allerede er blevet konservativ, siger Gunnar Wille.

Han er dansk repræsentant i gruppen af særligt spilsagkyndige under Nordisk Computerspilprogram, der er et samarbejde mellem de nordiske lande om støtte til nordiske computerspil.

Gruppen har netop gennemgået ansøgninger fra 58 nordiske spilfirmaer, der har søgt om midler til udvikling af nye spil.

- Generelt er det desværre nogle meget traditionelle bud. De ligner noget, der allerede er lavet, og det er jo ikke interessant, for efter alt sandsynlighed vil de spil aldrig blive en realitet, mener Gunnar Wille.

Midt i et vadested

Når der tales om den danske spilbranche, er det ofte virksomheder som Deadline Games og IO Interactive, der bliver fremhævet. Men det er uheldigt, mener Gunnar Wille.

- Lige nu er realiteterne, at det er ekstremt svært at komme ind på markedet for mainstreamspil. Den chance, som IO Interactive og Deadline Games greb på det rigtige tidspunkt, kan man ikke på samme måde gribe i dag, siger han.

- Markedet er på mange måder stivnet i de meget store succeser, og det spærrer for kreativiteten, mener Gunnar Wille.

I de senere år er budgetterne på de store spilprojekter skudt voldsomt i vejret.

140 millioner kroner

For eksempel var budgettet til det seneste Hitman-spil på 140 millioner danske kroner, og det gør det stort set umuligt for håbefulde iværksættere at bryde igennem i den del af markedet.

- Jeg tror ikke, at man skal gå efter high-end markedet med de fantastiske landskaber og den flotte grafik. Man må prøve nogle andre veje, og udnytte sin opfindsomhed. Et godt indhold er svaret på alt, siger Gunnar Wille.

Han mener, at der findes et modsvar udviklingen og peger på, at der er brug for opfindsomhed, væksthuse og støtteordninger af en helt anden størrelsesordning, hvis de nordiske lande skal spille en væsentlig rolle i fremtidens spilindustri.

- Der er brug for, at der kommer en eksperimenterende scene på spilområdet, som blomstrer på en helt anden måde. Der skal skabes en alternativ scene, der understøtter anarkiet og eksperimentet, mener Gunnar Wille.

- For eksempel kan man forholdsvist nemt etablere sig, hvis man laver et online-spil. Man kan starte meget småt og så arbejde sig op, for nettet er helt klart det sted, hvor der stadig er hul igennem, siger Gunnar Wille.

Computerworld med på spilmesse

Tirsdag og onsdag i denne uge mødes hele den nordiske spilbranche i Malmø til konferencen Nordic Game 2006, som med over 600 forventede deltagere er den største begivenhed af sin art i Norden.

Computerworld dækker hele konferencen med skarpe online-artikler, blogs, podcasts og perspektiverende avisartikler i Computerworld om fredagen.

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Computerworld

    Digital suverænitet kræver mere end strategier

    Danmark vil mindske afhængigheden af globale techgiganter, men det kræver mere end politiske formuleringer og strategier, understreger PROSA’s formand Niels Bertelsen.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Jakob Dirksen, SVP, Nordic Customer Delivery & Operations hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Infrastructure Delivery & Operations. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede Infrastructure Delivery & Operations, der har til opgave at drive og udvikle fibernetværket på tværs af virksomheden. Forfremmelse

    Jakob Dirksen

    GlobalConnect

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

    Marlene Gudman

    IFS Danmark A/S

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S