Server udvikling
Jeg har et spørgsmål om hvad der er mest hensigtsmæssig vedrørende udvikling af en server i c++.Jeg har programmeret en server(c++) som køre i en uendelig løkke og som lytter efter klienter.
Jeg har to databaser (mysql). database_1, database_2
De har intet med hinanden af gøre, deler ingen info indbyrdes.
Så er det jeg spørger. er det bedst at lave to server programmer som begge står og lytter efter hver deres klienter, når der så bliver lukket op for den ene port er det database_1 serveren der svare, og hvis der bliver lukket op på en anden port er det database_2 der svare.
lyder det ikke som den rigtige opbygning,? eller hva.
