05. december 2001 - 17:24Der er
1 kommentar og 1 løsning
Hvordan slår man et objekt ihjel?
Vi får brug for at fjerne nogle objekter i vores simulering, ved godt at garbage collecteren automatisk snupper dem når der ikke bliver peget på dem længere. Men hvis vi nu har f.eks. Pakker liggende i et array, hvordan slår vi dem så lettest ihjel?
du kan ikke slå den ihjel, og du kan heller ikke tvinge at garbage collectoren henter den (med garanti), men du kan iallefall fjerne referansen ved å sette den = null:
men hvis du ryger ud af scope, bliver den alligevel garbage collectet.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.