Øhm, "rigtige" spil er jo lavet i højniveau-programmeringssprog som C, C++, Delphi osv. Det er nok ikke her man skal starte sin spilprogrammør-karriere, da man skal sætte sig ret grundigt ind i en masse ting før man kan se så meget som en pixel på skærmen.
Jeg kan anbefale Macromedia Director som et godt program at lave små simple spil i. Det er et WYSIWYG animationsprogram hvor man nemt placerer sprites og andre elementer på skærmen og tilknytter scripts (sproget Lingo) til disse. Derefter kan man compile til .exe-fil eller shockwave.
Der er masser af Director-stuff på Nettet, her er f.eks. en tutorial til at lave et Invaders-spil
http://brennan.young.net/Edu/Lingvad.html