Game development in Delphi
Da jeg i meget lang tid gerne har villet laveet 2D adventure spil i Delphi, tænkte jeg om der mon var nogen her på Eksperten som er mere eller mindre erfaren indenfor spil udvikling i Delphi.
Grafik Problemer:
Sidste gang jeg lavede et lille forsøg blev grafikken hurtigt tungt. Jeg ved godt at det er fordi jeg brugte Tbitmap men hvad kan jeg ellers bruge som både kan read/write pixels ligesom Tbitmap?
Jeg kunne desuden godt tænke mig at skyggerne fra mine figurer på skærmen ikke bare er et sort grafik stykke men sådan at man kan ane det som der bliver skygget hen over (håber i forstår min formulering). Til det kunne jeg forestille mig at man skulle bruge en form for matematisk beregnelse, men kan det gøres på en lettere måde som ikke kræver så mange resourser?
Cursor Problemer:
Jeg ville gerne designe min egen lille cursor (pil), men i Delphi\'s Resource Editor kan jeg kun bruge meget få farver, Hvordan kan jeg få Delphi til at anvende flere farver?
Lyd Problemer:
Jeg vil gerne have at der bliver afspillet flere forskellige wave-lyde på en gang, og til det fandt jeg en komponent der kunne spille 8 spor adgangen, men den afspillede lydende i en meget dårlig kvalitet.
Er der nogen som kender andre komponenter eller koder der kan det samme men i en god kvalitet.
Det var alt for denne gang...
(Jeg vil meget gerne have eksempler og koder).
ZeroHero.
