12. november 2002 - 16:14Der er
33 kommentarer og 1 løsning
ActionScript hvor lang tid??
HeY...
Hvor lang tid tar´det at lære ActionScript? Jeg tænker ikke på fuldstændigt udenad, men så meget at man kan lave nogle ting uden at skulle spørge andre?
Hvis nogen af dem Der Har lært det ville skrive nogle kommentarer! Jeg har personligt brugt ca. 1½ år.....Sukz.
De fleste virksomheder har efterhånden bevist, at AI virker.
Pilotprojekter leverer resultater. Medarbejdere bruger generative AI-værktøjer. Nye use cases dukker op på tværs af organisationen.
Det er jo umuligt at svare på !! Hvor lang tid tager det at lære at spille "An der schönen blauen Donau" på violin ?? Det er vel individuelt.
Jeg har leget med actionScript i halvandet år, og kan en del nu, men stiller da stadig spørgsmål her inde i ny og næ. Mit første spørgsmål i flash 21/7-2001 var hvordan får man en gif til at fade frem og tilbage. - Der er sket en del siden da, må man sige. Man ved man er på rette vej, når man aldrig bruger tweening mere, og ens film kun fylder 10 frames i alt (o;
Det tog ikke mig mere end 1 års tid, men min baggrund var også programmering i forvejen og jeg havde en naturlig "næste" for programmering generelt. Og jeg har aldrig spurgt nogen rent faktisk, for jeg kendte ikke til fora hvor man kunne, da jeg startede. Flash-hjælpen havde alt, hvad jeg havde brug for sammen med et stor bunke eksempel koder alle mulige steder fra...
legende>> Nej det er ikke umuligt at svare på...*gg* Men det jeg tænkte på var faktisk det du skrev med "no tweening"..osv.
Jeg troede bare at jeg havde brugt for lang tid på det.. Men det er jo åbenbart ikke noget man bare lige får banket ind i hovedet.
Barklund>> Det er bare fedt at det gik hurtigt, men er det ikke noget nemmere at forstå et nyt "sprog" når man kender "strukturen" i programmering, med hensyn til [klasser, objekter, de gengivende sindsyge engelske ord];
f.eks Colin Moocks bog har givet mig en total vild anderledes forståelse for programmering/Flash! Og jeg har fandme læst mange Flash-bøger! Det er også pga. hans bog jeg skriver..
Det tog mig 15 minutter at lære actionscript, så jeg kunne lave nogle ting uden at spørge andre - det skete efter jeg havde gennemgået min første tutorial om at lave en knap ;-) og jeg har lavet virkelig mange knapper siden da!
Men jeg følte selv, at der for mig virkeligt skete et vendepunkt omkring sidste jul, hvor jeg købte bogen 'Flash games studio', som jeg læste virkelig grundigt - en rigtig god bog forøvrigt på trods af, at jeg aldrig har gennemskuet deres stikordsregister!
Om jeg har lært actionscript er svært for mig at bedømme - jeg har fx ikke tjent penge på det - jeg spørger stadig jævnligt på 'eksperten' om forskellige features - jeg kigger jævnligt forskellige tutorials igennem - jeg slår dagligt op i flash-hjælpen - jeg slår månedligt ting op i bøger om flash - og jeg har stadig en rigtig publisering af et netsted lavet i flash tilgode (kommer snart :-))!
En ting jeg på det sidste er blevet meget opmærksom på er hvor let man kommer til at overbelaste flashplayeren også selvom koden i sig selv ikke fylder ret meget! Der er også for mig gået en sport i at lave (næsten) alt i actionscript med flash mx's nye ting såsom lineTo, curveTo, createtextbox osv.
Hmm, det må da være en Rekord, 15 min. : -D Tror da vist jeg skal til at ordenligt igang!!!!!
Jeg synes også jeg er ved at se sammenhængen i OOP, men det bliver totalt vildt spændende når man kommer lidt længere hver dag!
Jeg er slet ikke gået i gang med MX, har slet ikke åbnet den! Så jeg kender ikke til de nye features, og jeg synes heller ikke at det er FEDT at de nye funktioner laver alt arbejdet(lineTo, crateMC, osv.) Det er jo noget man skal lave manuelt i 5 én..
Nu er jeg jo relativt matematisk begavet og synes derfor det er genialt at man via input fra brugeren kan lave grafer og tegninger og meget andet - desuden bliver 3d også noget nemmere på denne måde (selvom jeg ikke selv har knækket koden bag 3d endnu).
alexander_j>> synes at jeg har set noget ala´det du viser, men der skal med garanti mer´kode til! Synes at der er federe hvis man gør det manuelt! Tele
Jeg aner ikke en skid om hvordan man scripter shapes på den måde. Alexander, må jeg ikke prøve at se filerne til dine demoer her ?? j@legende.dk (o; plz
den kan i princippet sagtens ligge i load. Grunden til at den ligger i enterFrame i alexanders eksempler er at han overskriver sine movieclips konstant, ved at smide dem i samme dybde. Du kan godt skrive dem op i load, men så skal du tilføje en clear(); i enterframe for hvert clip. clear(); rydder movieclippet, og kan bruges istedet for at overskrive det konstant.
Men jeg forstår ikke hvorfor Alexander ikke bruger this.onEnterFrame = function() i roden istedet for at skulle besværes med at lave et tomt movieclip. Så slipper du osse helt for en onClipEvent (load):
det håber jeg da ikke, desuden kommer barklund sikkert om lidt og siger at mit er noget skidt udfra en eller anden programmeringsteknisk årsag jeg ikke anede eksisterede :P
btw - alexander kan helt sikkert tage mig ud i drawing api´en, for den har jeg mildest talt ikke beskæftiget mig meget med :)
Jeg er hundrede procent enig mat ;-) - nu var det jo heller ikke meningen I skulle se koden (æv)!
Det er lavet den gang jeg ikke var så klog, og da lagde jeg alt i '_root' refertencer! Jeg havde heller ikke så meget til overs for at spare på flashplayerens kræfter, men ved nu at der naturligvis skulle bruges en 'onMouseMove' funktion!
Det med at ligge koden i et tomt mc er en vane jeg har tillagt mig fra mit bekendtskab med flash games studio - om det er smart ved jeg ikke, men det skader vist heller ikke noget!
jeg har osse games studio - og har altid undret mig over stikordregistret ikke passer....højst usædvanligt, men postkassen var osse rødere end den plejede at være den dag. :)))
telemuzen > Hvorfor synes du det er ufedt at man kan scripte sig fra mere i mx? det er da blot herligt at man ikke skal bruge alle mulige underlige tricks for at scripte streger. createEmptyMovieClip er da herlig, så er man fri for at sidde og bikse med at lave et tomt movieclip "manuelt", bare fordi man vil have et tjek movieclip :)
Da jeg straks så for mig en million danske flashbegyndere der forsøgte sig med mit script og tillagde sig alle mine 'tidligere' dårlige vaner - har jeg rettet det som Mat ganske korrekt kritiserede ;-)
LOOL, men hov hov fætter løgsovs, når onMouseMove bruges i en mousefollower ville mat klart anbefale en updateAfterEvent(); så ser det dejligt ud i selv 12 fps... :)
..en million danske flashbegyndere alligevel? hehehehe
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.