Avatar billede appel Novice
13. november 2002 - 20:01 Der er 3 kommentarer og
1 løsning

synkronisering af lyd og billede

Jeg har lavet en flash film og delt den op i to scenes.
Tidligere kørte mit soundtrack som Event, men nu vil jeg gerne have det Streamet, således jeg sikrer mig at billede og lyd følges ad (kan man være sikker på det?). Men mit soundtrack startes i scene1 og stopper når det når til scene2, hvordan får jeg det til at fortsætte henover scene2 og stadig streamet?
Avatar billede mat Nybegynder
13. november 2002 - 20:34 #1
hvordan loader du din lyd?

lyd = new Sound();
lyd.loadSound("me.mp3", true);
lyd.play();

..spiller umiddelbart fint hen over scener.

Om streaming sikrer at det hele kører fint sammen ved jeg ikke om du kan stole på. Men hvis det er sync du er ude efter ville det nok være smartest at have lyden liggende i timeline og så simpelthen smide en preloader på, der sikrer at alt er loadet inden afspilning. Men her kan du så kun bruge scener hvis du klipper din lyd op i flere dele....et venskabeligt råd: drop scener! :)

mvh mat
Avatar billede brianus Nybegynder
14. november 2002 - 18:21 #2
Hvis du vil synkronisere, er der ikke andet at gøre end at lægge lyden ud på din tidslinie og vælge stream i sync. Så vil flashen afspille lyden synkront med animationerne. Og kan brugerens computer ikke følge med, så afspilles lyden stadigvæk, mens playeren godt kan finde på at springe en frame eller to med animationer over (hvis du bruger lyd=new Sound()..osv. så kan du ikke være sikker på, at lyden matcher dine animationer.

/Brian
Avatar billede appel Novice
14. november 2002 - 20:02 #3
jeg syntes nu stadig at hvis man gør skærmen mindre at grafikken så kan løbe fra musikken ...
Avatar billede brianus Nybegynder
14. november 2002 - 22:56 #4
Er du sikker på, at du har droppet det der sound object. Du skal importere lydfilen i din flash, og derefter i en keyframe vælge lyden i properties og sætte den til stream.

"Stream synchronizes the sound for playing on a Web site. Flash forces animation to keep pace with stream sounds. If Flash can't draw animation frames quickly enough, it skips frames. Unlike event sounds, stream sounds stop if the movie stops. Also, a stream sound can never play longer than the length of the frames it occupies. Stream sounds are mixed when you publish your movie."

/Brian
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester