Hejsa, Jeg er ret urutineret inden for de store udskejelser ved netværksopsætning, men ellers en meget rutineret computerbruger / bygger. I morgen og i weekenden skal mig og 4 venner spille det suveræne Championship Manager 3 over netværk (for omkring 4. gang). Dette betyder at vi bliver nødt til at gå ind og sætte om på egenskaberne for TCP/IP-protokollen, der i øjeblikket står til selv at hente IP-adresse. Men da Championship Manager kræver en undernetmaske på 255.255.255.0 eller 255.0.0.0 (én af de to kan ikke huske hvilken - men finder ud af det hurtigt når vi sætter det op) fungerer internettet ikke. Dette vil sige at vi ikke kan spille Championship Manager samtidigt med at vi via ADSL alle er på nettet. Er der nogen vej udenom dette?
Ja det er der, køb en router så slipper i for de problemer.
Det tyder meget på at i har dynamiske IP-adresser, men det er offentlige adresser. og når i vil spille lokalt, så er det nemmest og hurtigst at bruge lokale!!
Men hvis i køber en router, så ville i både kunne spille internt samt være på nettet samtidig.
Jeg bliver nok nødt til at have den lidt dybere... Jeg har en router... men skal den så stå til selv at hente IP-adresse? For hvis den gør det virker CM ikke... Hvis den står til en fast IP-adresse er det ikke den som skal bruges til nettet...??? Desuden er min router kun med fire porte - hvis det skulle funge skal den så sidde før eller efter switchen på 8 porte?
Det lyder mystisk, beholder din router ikke den samme IP? ellers gå på www.myip.dk og find din nuværende ip og smid den ind som statisk, sammen med de andre oplysninger du kan finde ved at få i start og kør -> cmd og ipconfig /all der får du så dns oplysninger og gateway du også skal bruge for at kunne lave statisk ip.
OK - jeg var lidt sent ude ang. dette spørgsmål, men nu er jeg tilbage fra weekenden og det kunne da være rart at få det til at virke næste gang... Jeg havde egentligt ikke rigtigt tid til at prøve jeres svar - havde håbet lidt på en meget kort og nem løsning... Nej, det virkede ikke med en router. Jeg satte den mellem internettet og switchen. Jeg kan lige sætte afsnittet fra spillets readme ind:
Funktionen til spil via netværk anvender TCP/IP. Hvis du ikke kan oprette eller deltage i et spil via netværk, skal du kontrollere, at TCP/IP-protokollen er installeret.
Sådan gør du:
* Åbn kontrolpanelet. (Start->Indstillinger->Kontrolpanel) * Klik på netværksikonet.
Hvis TCP/IP ikke er vist i vinduet, skal du tilføje protokollen:
* Klik på Tilføj. * Marker Protokol * Marker Microsoft * Marker TCP/IP * Klik på OK
BEMÆRK! Du kan kun deltage i et spil, der foregår på samme undernetmaske Sådan kontrollerer du dette:
* Åbn kontrolpanelet. (Start->Indstillinger->Kontrolpanel) * Klik på netværksikonet. * Klik på TCP/IP på listen. Hvis du har mere end én netværksbinding, er der mere end én post. Vælg den, der er tilsluttet netværkskortet. * Klik på Egenskaber
Undernetmasken vises på fanen IP-adresse. Hvis den er tom eller forskellig fra undernetmasken på den computer, du prøver at oprette forbindelse til, skal du kontakte netværksadministratoren.
Hvis du ikke har en netværksadministrator, skal du indtaste 255.255.255.0 i feltet Undernetmaske.
På grund af konfigurationen af nogle netværk, vises navnet på netværksspillet muligvis ikke på skærmbilledet Deltag i netværksspil. Hvis dette er tilfældet, er det stadigvæk muligt at deltage i spillet ved at indtaste IP-adressen på serveren i redigeringsfeltet. Serverens IP-adresse findes på skærmbilledet Manager Status på serveren.
OK - vil det sige, at hvis vi sætter den til "auto" og smider en router på, så sikrer den at alle kører med samme undernetmaske? For det har jeg sgu ikke lige prøvet...? Er dette så den korrekte opstilling: Internet => Router => Switch => 5 computere De vil så alle få samme undernetmaske?
Tak skal du have - jeg tjekker lige omd et virker...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.