Slettet bruger
11. marts 2003 - 19:27
Der er
18 kommentarer og 1 løsning
Key.isDown(Key.spacebar her eller hvad?)
Jeg har et mc, som jeg skal have til at springe til en frame når man står foran det, og trykker spacebar. Men hvordan gør jeg det?! Key.isDown(Key.spacebar) eller hvad? sig lige til hvis jeg ikke har forklaret det godt nok
Annonceindlæg fra Barco
11. marts 2003 - 19:33
#1
onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(32)) { trace("trykket på space"); } }
Slettet bruger
11. marts 2003 - 19:46
#2
det svarer ikke helt på mit spørgsmål
11. marts 2003 - 19:48
#3
Du laver et mc + dettte: onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(Key.SPACE){ _root.stop(); } } /Filip
11. marts 2003 - 20:29
#4
Ok, jeg forstod vist ikke helt hvad det var du ville have. Skal du have et movieclip til at gå til en bestemt frame, når der bliver trykket på space?
Slettet bruger
11. marts 2003 - 20:31
#5
ja altså, jeg skal have det sådan, at når man står et bestemt sted (foran mit mc) går man til frame 2 når man trykker space
11. marts 2003 - 20:37
#6
Du bliver ved med at skrive "står"....er det til et spil?
Slettet bruger
11. marts 2003 - 20:39
#7
ja
11. marts 2003 - 20:43
#8
Nåh ja det var dig med rpg-spillet! Du kan lave et movieclip med et stykke usynlig grafik der dækker over det område, hvor det skal være muligt at trykke space og så rykke hele MC'et til det sted hvor det skal være. På MC'et skal der stå: onClipEvent(enterFrame){ if(this.hitTest(_root.minMand)){ if(Key.isDown(Key.SPACE)){ _root.gotoAndStop(nummer); } } } Det burde gøre det!
Slettet bruger
11. marts 2003 - 20:55
#9
hvordan laver man usynlig grafik? kan kun lave en firkant der er usynlig i midten :(
11. marts 2003 - 21:03
#10
Lav en firkant uden outlines (linier). Marker fill'en og åbn dit color mixer panel og sæt alpha til 0...
Slettet bruger
11. marts 2003 - 21:18
#11
hvordan får jeg den så til at vise frame 2 af scene 2? jeg har prøvet gotoAndStop("scene 2, 2") men det virker ikke
11. marts 2003 - 21:22
#12
Nej det virker ikke når man kalder fra et movieclip - lidt åndsvagt! men istedet kan du lave en funktion i første frame i hovedtidslinien: funktion gotoScene(frame, scene){ gotoAndPlay(scene, frame){ } Og klade den på dit MC: _root.gotoScene("scene2", 2);
Slettet bruger
11. marts 2003 - 21:57
#13
det kan jeg ikke få til at virke
11. marts 2003 - 22:08
#14
Nåh men så giv dit frame i din anden scene et label og skriv så bare _root.gotoAndPlay("label"); Det tror jeg nok skulle virke
Slettet bruger
11. marts 2003 - 22:21
#15
tak for hjælpen, det virker nu
11. marts 2003 - 22:31
#16
Og tak for point
Slettet bruger
11. marts 2003 - 22:32
#17
kan du hjælpe med endnu en ting?
12. marts 2003 - 10:18
#18
Det går an på hvad det er? Normalt ville du egentlig skulle åbne et nyt spm, men hvis det bare er en lille ting så skulle den nok kunne klares : )
12. marts 2003 - 10:27
#19
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.