Hjælp til historie bag hackerspil
Hey...Der er 200 point for at hjælpe mig med at få lavet et godt plot til et spil. Spillet bliver en slags hacker-simmulator, men jeg mangler lige den der fede historie der er prikken over i'et :D
Kravet til historien er at den virkelig skal få personen bag skærmen til at føle at han/hun sidder og hacker -altså ikke noget der ligesom henvender sig til gameren. Virvler den ind i et plot hvor man ikke ved hvad man skal tro...
Detteher lyder måske af meget men bare i lige kort ridser jeres ide op vil jeg være glad :)
