Støv, fibre og metalliske partikler kan påvirke både uptime, levetid og driftssikkerhed. Derfor arbejder flere datacentre systematisk med contamination control.
-- og det har ikke det fjerneste med at være de mest brugte ...
-- det er derimod de _eneste_ som du kan være sikker på gengives rimeligt præcist - på dit link angivet som web-sikre(non-dthiering)
-- Netscape har angivet dem, og hvis du kaster 1½ blik på vil du se, at hver af farverne rød, grøn og blå kan antage 6 værdier: &h00, &h33, &h66, &h99, &hcc og &hff (decimal: 0, 51, 102, 153, 204 og 255) hvilken store afstand sikrer, den farves 'styrke' ikke kan forveksles ...
???
>>doggy -- ku' være du skulle tage ind i dine overvejelser om din colorschemer, at den skal gøre opmærksom på de 'web-sikre' farver ?-)
Deci(10)mal angiver at et tal kan have ti forskellige værdier fra 0 til 9.
hexa(6)-deci(10)mal angiver at et tal kan have seksten forskellige værdier, fra 0 til f, altså 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f.
Ligeledes findes der et bi(2)nært talsystem, hvor et tal kan have to værdier, 0 eller 1, og enkelte steder benyttes faktisk også et ok(8)talt talsystem.
Jeg kan ikke lige komme på andre steder, hvor disse mærkelige talbenævnelser benyttes - bortset fra musikkens verden (kvar(4)tet, kvin(5)tet ok(8tet) osv.).
Det kan være meget forvirrende at regne med tal, som ikke opfører sig som vi har lært fra vi var helt små, nemlig 0 til 9. Men dengang jeg var lille og kunne gå på jorden, lærte vi talsystemerne ved hjælp af et komfur...
...vi havde simpelthen en komfurknap med tal fra 0 til 9. Og en med tal fra 0 til 8 osv. Når vi så skulle omregne f.eks. 11 fra decimaltal til oktal-tal kunne vi jo hurtigt finde ud af at vi kunne tage de første seks (altså én omgang) på den første knap, og de sidste fem på den næste. Decimaltallet 11 blev altså til oktaltallet 15. Var decimaltallet 22 skulle første knap blot have tre omgange, og så var der fire "klik" til den sidste knap - altså 34...
...og på præcis samme måde bliver decimaltallet 30 til hexadecimaltallet 1e (én omgang (16) på den første knap, og fjorten takker (om til e) på den næste). Uha, jeg føler mig helt hensat til 4. klasse! ;)
Den farvekode du har skrevet angiver netop farverne r, g og b, blot i hexadecimaltal (og ikke i decimaltal). Et tocifret hexadecimaltal kan netop have værdier fra 0 til 255, (15 omgange på den første knap x 16 + 15 klik på den næste = 255) så det er jo vældig smart...
Men det er møgbesværligt, så lad bare en webside (eller den matematiske lommeregner i windows) foretage omregningen for dig. Nu véd du hvad den gør...;)
Og til både doggy og overchord -> i har begge "arvet" en grundlæggende fejl i den funktion i har "lånt": når man har indtastet en værdi og skal have den omregnet, skal man have fat i musen for at trykke på knappen. Den burde reagere ved tryk på enter, da tryk på netop denne knap er det eneste naturlige man kan gøre efter at have indtastet værdien! Men fortvivl ikke: Både Den Blå Avis og De Gule Sider måtte også have det at vide, før det blev lavet hos dem. Og der er stadig "huller" i windows...
"...vi havde simpelthen en komfurknap med tal fra 0 til 9. Og en med tal fra 0 til 8 osv. Når vi så skulle omregne f.eks. 11 fra decimaltal til oktal-tal kunne vi jo hurtigt finde ud af"
skulle naturligvis være:
"...vi havde simpelthen en komfurknap med tal fra 0 til 9. Og en med tal fra 0 til _7_ osv. Når vi så skulle omregne f.eks. 11 fra decimaltal til _kvintal_-tal kunne vi jo hurtigt finde ud af at vi kunne tage de første seks (altså én omgang) på den første knap, og de sidste fem på den næste."
Det er sq lige før man selv bliver forvirret ;) - godt nogen gider lave en simpel omregner...
turbox -> faktisk handler de 216 websikre ikke så meget om forveksling. Det handler om "gamle dage":
Oprindeligt havde man kun 8 bit farver = 256 farver.
Senere har vi fået 16, 24 eller 32 bit farver til rådighed. Men hvis du angiver én af mange millioner farver i et 32-bit farveskema, og der så kommer en computer forbi, som kun kan vise 256 farver, tjae, så må den jo gøre det så godt den kan. Så den vælger den nærmeste farve den har!
Ligger din farve midt imellem to af de farver den har, så tager den skiftevis én af hver, for at "blande" farven. Dette kaldes dithering, og giver et rimeligt bud på farven - hvis du ser lige så godt som en muldvarp! Hvis du deimod ser normalt, bliver indtrykket "grumset" og rodet. Det vil man gerne undgå, og bruger derfor tit udelukkende de 256 farver som med sikkerhed kan gengives med en 8-bit farveskala. Og da der er grundlæggende forskel på f.eks. Mac og PC´s måde at håndtere 8 farvebits på, har det vist sig at kun nogle af farverne opfører sig ens.
Ups, jeg er også blevet så forvirret, at jeg retter fejlene til nogle nye fejl! Eksemplet skulle naturligvis beskæftige sig med sextal-tal, altså en talrække fra 0 til 5!:
"...vi havde simpelthen en komfurknap med tal fra 0 til 9. Og en med tal fra 0 til _5_ osv. Når vi så skulle omregne f.eks. 11 fra decimaltal til sextal-tal kunne vi jo hurtigt finde ud af"
Så tror jeg det er som jeg mente ;) Godt set roenvig, du er åbenbart mere vågen klokken tidlig formiddag, end jeg er. Måske fordi fuglene sang lystigt, da jeg gik i seng for fire timer siden...;)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.