17. oktober 2003 - 13:06Der er
19 kommentarer og 1 løsning
C&C Generals lagger
Jeg har installeret C&C Generals på min stationære PC med 660 Mhz, 256 MB-RAM og 32 MB GFX. Det kører fint, bortset fra at det kører lidt langstom, det lagger ikke, det kører bare langsomt.
Nu har jeg så fået mig en bærbar computer med ~2 Ghz. 512 MB DDR SD-RAM og 64 MB GFX (Savage 3). Jeg installerede det tilsvarende spil på den, for at se om det ikke kører bedre der, men det gør det ikke. Istedet kører det ikke bare langsomt, det lagger ligefrem, allerede i intro-movi'en.
Der bliver investeret massivt i AI. Teknologien er mere tilgængelig end nogensinde, og ambitionerne er høje. Alligevel oplever mange virksomheder, at resultaterne udebliver.
ja.. du har ret, men noget spil kræver det, og standard driver er ikke den bedste, så en god ide at prøve med en nyere driver, og hvis ikke så udlukker man det.
Har testet alle de drivers der er udkommet fra Nvidia, og 40.72 og 44.03 er dem der giver mest stabile pc og bedste resultat. Derfor ikke sagt at de er de bedste. Den eneste måde man finder de bedste driver til sin egen pc, er at hentet en bunke ned og teste dem. Ved bare at de mest stabile og den med mindst problemer er 40.72
På min gamle (1.33ghz, 512sdram, gf4ti4200) kørte det også sløvt når der skete meget (ikke lag, bare lidt sløvt) Prøv at sætte opløsningen og detaljegraden ned.
Det er heller ikke den kraftigste maskine du har. Generals er et relativt krævende spil (når vi snakker ældre computere), og cpuen samt grafikkortet kan formentlig ikke følge med. (mine kommentarer er til din stationære, den bærbare mangler formentlig bare nyere drivere eller grafikkortet i den er for sløvt)
C&C Generals lagger kun i starten, altså i introen.
Når jeg spiller, lagger den ikke, men kører tilgengæld meget langsomt (ligesom på den stationære) omend processoren på den bærbare er meget størrer end den stationæres, samt grafikkortet er på 64 MB og den stationæres på 32 MB.
Det er derfor ikke hastighed der er det afgørende, men grafikkortet. Begge computere kører det samme spil lige langsomt.
Hvis man derimod ser på nVidia og GForce eller andre størrer producenter, med samme antal MB GFX så vil det kører meget bedre.
C&C Generals er derfor optimeret til de størrer grafikkort-producenter.
Underligt nok kører Ghost Recon uden problemer i højeste opløsning og højeste grafik på den bærbare.
Ghost Recon må ses som værende et tungere spil end C&C Generals, som endda på begge computere er sat ned i laveste opløsning, med færrest detaljer.
Der er derfor ikke noget i vejen med grafikkortet som sådan. Det er hverken for lille eller for sløvt, for så ville den ikke være i stand til at køre Ghost Recon med max. opløsning og max. detaljer.
Endnu en god grund til at tro, at C&C Generals er optimeret til størrer grafikkort-producenter.
Når nu et grafikkort lavet af en lille producent kan køre Ghost Recon, der ikke er optimeret til noget specielt, men bare kræver en del mhz/ghz. og MB GFX men ikke noget specielt grafikkort, og alligevel kan køres med mange detaljer, så må C&C Generals også kunne køres meget hurtigere uden lag, og stadig med lige så mange detaljer som nu (der somsagt er sat ned til laveste).
Det hele handler altså derfor udelukkende om forretningsstrategier. En strategi, der går ud på følgende:
Man køber spillet, og EA Games tjener penge. EA har lavet samarbejde med f.eks. GForce og/eller andre store grafikkort-producenter. Når brugerne ikke kan køre spillet på deres computer, betaler de bagefter penge til et GForce fordi de har hørt, at det køres fint nok på det.
Nu kan jeg se ud fra disse 2 spil, at det her ikke handler om, at få mest grafik og bedste effekter ud af det. For nøjagtig den samme grafik og effekter kan komme ud af et Savage 3. Men man har med vilje lavet det, så det kun kan køres igennem de størrer grafikkort-producenters grafikkort.
Det handler derfor ikke om udvikling, men om forretningsstrategi.
Kort sagt:
Problem: Det lagger og/eller kører langsomt i C&C Generals omend jeg har en stor computer.
Årsag: C&C Generals er, udelukkende grundet forretningsstrategi, lavet til bestemte grafikkort.
Løsning: Boycutt af EA og andre lign. spil-producenter der ikke laver deres spil så det kan køres på alle grafikkort, selvom grafik og effekterne kunne blive de samme på et ikke-så-kendt grafikkort.
Jeg opfordrer hermed alle til at boycutte EA og andre der arbejder på samme måde.
Dvs boycut samtlige kommende spil fordi grafikken bliver krævende og ikke vil kunne afvikles tilfredsstillende på gamle grafikkort eller andre knap så "kendte"! De satser på det store marked, altså ati og nvidia ejere (formentlig 80% af alle gamere). Sådan er de fleste strategier inden for udvikling.
Læs dog hvad jeg skriver, den grafik de laver i C&C Generals kan også gives på et Savage 3 eller et hvilket somhelst andet 3D-grafikkort med bare de nødvendige antal MB GFX. Spørgsmålet er bare, hvilke transistorer på kortet det skal igennem osv. Det ved jeg, eftersom Ghost Recon er i tungere grafik end C&C Generals.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.