Progress bar på baggrund af loadede bytes
Kan man i Flash lave en progress bar på baggrund af det loadede antal bytes, og ikke bare på baggrund af det loadede antal frames (_framesloaded/_totalframes)?Da alle data som regel ligger i enkelte key frames bliver en progress bar på basis af _framesloaded ofte meget "hakkende" med enkelte store spring. En progress bar på basis af loadede bytes ville give en mere jævn bevægelse.
