När jag så vill ändra på "world.character.walkmode" inne från mitt "world.character.clip_MC", så får jag undefined...antagligen för att jag fortfarande skall bruge "_root eller _parent" för att referera till mitt objekt...
Men skulle inte användningen av objekt göra så att jag inte behöver använda någon "_root eller _parent" ??
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Det virker rimelig logisk for mig. Du opretter et instans af Object og dette knyttes til den timeline hvorpå det er oprettet. Du kan evt globalisere variablen med: _global.world
Men fordi Object er toppen af klassehierakiet gør vel ikke nødvendigvis instanser af denne til globale, hvis den er den vinkel du har taget?
..men be warned, jeg har en tendens til at tage fejl i disse dage :P
Mat har helt ret i sit oprindelige indlæg. Object er blot en klasse du kan instantiere i en variabel - ligesom Number, String eller Array.
Vil du have en global variabel (som tilfældigvis er en instans af Object-klassen) skal du skrive:
_global.world = new Object();
Ellers har det ingen effekt.
nikolajdu >>
I denne situation sætningen:
world.path = this.floor;
Bliver world.path blot en reference til det samme som this.floor - og med mindre det er en metode på Math--objektet som eksekveres (og det er det bestemt ikke) har this.floor INTET med Math.floor at gøre - det er i dette tilfælde et movieclip på scenen, der hedder "floor" :)
så har jag fått svar på det....nu är d ju lite svårt att säga vem som ska ha pointsen, men mat's första kommentar löste det mht. att använda _global på variabeln till objektet...så Mat !! ge mig ett "svar" :o)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.