Ramme det rigtige mc
HejJeg har 3 instancer af et mc på min scene, som jeg f.eks. kalder bold1, bold2 og bold3.
For at holde styr på hvilken bold der skal ske noget med har jeg en variabel: var_bold = 1;
Hvordan kan jeg lægge indholdet af denne variable til et target mc på en knap, altså:
on (release){
__root.bold(+_root.var_bold).gotoAndStop(2);
}
Ja, ja, der må gerne grines, men hvordan gør man?
:) Shanne
