27. marts 2001 - 14:33Der er
9 kommentarer og 1 løsning
Søger Hurtig Grafik i Delphi
Ok - Jeg har egentligt flere spørgsmål på hjertet:
1. Hvis man bruger eksempelvis Tbitmap og Tbitmap32 osv. benytter man så grafikkortets ram eller system ram???
2. Hvis man bruger eventuel Directx eller OpenGL, er de det eneste muligheder for at få \"lov\" til at udnytte grafikkortets ram.
3. Hvordan kan man få at vide hvor mange sytemram og hvor mange grafikram ens computer besidder? (via run-time) og hvad det er for et slags grafikkort man bruger? (via run-time)
4. Jeg har benyttet Tbitmap32 til et Desktop application (teknikken er ligesom i Diablo, hvor man bruger renderet frames i forskellige vinkler), det virker på sin vis også fint men jeg ville helst anvende directx eller lign. da jeg har på fornemmelsen at grafikken vil gå hurtigere og mere flydende. så hvis der er nogen der ved hvordan man benytter bitmaps med directdraw vil jeg blive rigtigt glad.
5. kan man med directdraw anvende semi-transparenty ligesom i Tbitmap32?
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
nico22 >> jeg er netop ifærd med at afprøve dit eksempel... men det virker ikke rigtigt. Da Delphi 4 spørger om Defination af FDirectDraw og jeg har søgt efter FDirectDraw i alle DirectX componenterne men forgæves. Så måske du kunne give mig et hint om hvad FDirectDraw er.
Der er desværre ingen der får point i denne omgang.
ZeroHero
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.