spørgsmål om sharedobjects
Nu er mit program faktisk færdigt (og tak til barklund for hjælpen).Der er kun nogle enkelte spørgsmål tilbage (der kan forhåbentlig bare svares ja/nej til de fleste):
1. Kan en bruger på nogen måde (anden ved at deny i flash-popup-dialogen) forhindre at flash kan gemme et sharedobject? (f.eks ved ikke at tilllade cookies i sin browser e.l.?)
2. Hvis jeg har et sharedobject på f.eks 10kb og tilføjer yderligere 10kb i form at flere variabler, flush'er og forlanger 1mb, og brugeren vælger deny. Kan det så ikke passe at de nye 10kb aligevel altid vil blive gemt?
3. Hvis jeg tilføjer variabler til et sharedobject så det går over sin maxstørrelse bliver variablerne vel stadig gemt hvis brugeren, når jeg flush'er, vælger ok i flashdialogen?
4. Hvis jeg flush'er og forlanger 11000000 bytes spørger flashdialogen om jeg vil tillade ubegrænset pladsforbrug. Er der nogle problemer i det? (spillet skal bare køre lokalt på én computer)
5. Findes der nogen mulighed for at sætte den tilladte sharedobject størrelse ned igen hvis man har sat den op? det ville gøre testarbejdet noget nemmere?
6. Jeg har lavet en bruger database som et sharedobject. det er muligt at størrelsen ender på måske 10mb. Er det umiddelbart nogle problemer i det? (det er et lille spil til en messestand og det skulle jo nødigt gå ned, eller blive langsomt når mange har spillet. Og frem for alt må databasen med kundeoplysningerne ikke gå tabt)
