15. oktober 2005 - 21:49Der er
26 kommentarer og 3 løsninger
Opgaver uden for meget kode
Hej eksperter
Jeg har et halvkedeligt zabbat-år, hvor jeg er ved at samle penge ind til mine videre studier. Så for at holde min hjerne lidt i gang vil jeg gerne have nogen ideer til små hovedbruds-programmeringsopgaver. Det må ikke være selve det at skrive koden, der tager tid, men derimod at regne ud, hvordan den skal skrives. Nogle eksempler kunne være 1) Et program, der beregner primtal så hurtigt som muligt 2) Et program der bytter om på 2 varibler uden nogen ektra virabel 3) Et program der vender en teksstreng om 4) En simpel krypteringsalgoritme
etc.. Altså programmer, der tager tid lige at regne ud, hvordan man laver, men som reelt ikke kræver specielt meget kode.
I lang tid har samarbejdsbranchen fokuseret på at forbedre enhedsfunktioner – bedre kameraer, klarere lyd og smartere software. Men den virkelige forvandling handler ikke om funktioner.
Bananproblemet. En lille bananrepublik har indtil nu brugt bananer som betalingsmiddel, men bananer er tunge at slæbe rundt på og rådner hvis man gemmer dem for længe, så nu vil de skifte til en moderne 'videnskablig' økonomi med mønter.
Dit program skal finde møntstørrelser (1-øre. 3-øre, 7-øre, osv) der gør det muligt at betale ethvert beløb imellem 1 øre og 100-ører med kun een eller 2 mønter.
Og der skal naturligvis være så få møntstørrelser som muligt. Det er et sted mellem 10 og 14, men såvidt jeg ved har ingen endnu regnet ud hvor mange det kan gøres med.
Har lavet Cæsar og Vigenere. Sidder og leger lidt med hvordan pokersystemet skal bygges op
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.