23. februar 2006 - 21:47Der er
12 kommentarer og 1 løsning
Design af program
Hejsa
Jeg skal igang med at kode et program, som skal være et slags lektieprogram (så jeg kan holde styr på mine lektier) med tilhørende statistik, så jeg kan se, hvor onde mine lærere har været, når jeg er færdig med året.
Det er let nok bare at gå igang med at kode som sådan - men vil egentlig gerne have noget hjerne bag, så hvordan designer jeg sådan et program bedst?
Det har jeg ikke. Jeg er jo trods alt kun en simpel gymnasieelev, men det kunne være interessant at lære at analysere og designe sine programmer bedre og det er derfor, jeg har lavet det her spørgsmål.
Men hvad mener du med "skitzer screens". Mener du userinterfacet?
der er skrevet tykke boeger om emnet, men de passer ikke godt til dig og dit program
jeg tror stadig paa mit forslag
"skitser screens" er enten hvide A4 ark, hvor man tegner felter og buttons paa eller et tegne program (som f.eks. Visio) med det samme
ja - det er user interfacet, men det er ikke look and feel (placering, farver, fonte, baggrund) du skal fokusere paa men derimod hvilke data der skal vises, fordi det skal du bruge til punkt 3 og 4
Men du mener altså, at jeg skal lave en skitse over, hvordan programmet vil se ud rent grafisk og så tegne, at når jeg trykker på "lektier til den. 24/02/06" fx, så vises de data, der er lig de lektier, jeg har for?
men som sagt ikke med fokus paa praecis hvordan det skal se ud men med fokus paa hvilke data der skal vises, fordi de data der skal vises skal jo vaere i databasen og vaere i en passende klasse
dit program bliver uden tvivl meget data orienteret, det afgoerende er hvilke oplysninger der transporteres rundt, operationerne bliver de klassiske CRUD (Create, Read, Update, Delete)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.