Avatar billede cyberesben Nybegynder
20. marts 2006 - 02:30 Der er 1 løsning

Søger kode til Kryds og bolle, baseret på MiniMax algoritmen

I forbindelse med en afleveringsopgave, hvor jeg skal lave et intelligent Tic Tac Toe (kryds og bolle) spil, skal jeg benytte MiniMax algorimen, til at undersøge et game tree, for at beregne computerens bedste træk.

Derfor ville jeg gerne søge inspiration til hvordan den slags kan udføres i praksis, så jeg håber nogen kan smide et par links til nogle eksempler på implementationer af Tic Tac Toe, baseret på ovenstående algoritmer...

Hvis du selv har lavet noget lignende, er du også velkommen til at poste koden her :-)
Avatar billede cyberesben Nybegynder
21. marts 2006 - 06:48 #1
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester