10. maj 2001 - 01:22Der er
1 kommentar og 1 løsning
Sprite skal vide når den går ind i en anden sprite at den skal gå til ny frame
Det er sikkert et dødnemt spørgsmål, men jeg er desværre ikke så hardcore til lingo..:) Jeg har en sprite der er en figur - som når den træder en i en anden sprite (usynlig rektangel)skal skifte en ny frame. Jeg regner med at scriptet til den usynlige kasse skal se lidt ala\' sådan ud.. evt. (jeg ved bl.a. bare ikke, hvad jeg skal sætte som handler)..
if sprite 1 intersects me then go frame 5 end if end
hvis vi antager at figuren er i sprite 1 og den usylige sprite er i 2, så kan du sætte denne behavior på den usynlige sprite.
--behaviorscript
on exitFrame me if (sprite 1 intersects 2) then go to frame 5 end if end
-------------- vi kan nemt tilføje scriptet til flere unsynlige døre ved at lave den lidt mere general fks.
-----ny behavior property mySpriteNum
on beginSprite me set mySpriteNum = the spriteNum of me end
on exitFrame me
if (sprite mySpriteNum intersects 2)then go to frame 5 else go to frame 1 end if end
--- nu vil alle sprites med denne behavior give adgang til frame 5. Man kunne også ændre frame tallet og derved have hver sin dør til forskellige frames.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.