Chrom bagrund eller texture??
hej jeg er ved at lave en hp hvor jeg skal bruge en model med chrom overflade...jeg har bruget en texture toturial...
til at få min chrom men den reflekterere baggrunden alt for meget...
mit materiale:
raytrace material
Phong
Specular level 100
glossiness 40
Reflection map
Falloff
Falloff type: fresnel
problemet er dog at jeg ikke kan bruge denn chrom da den reflekterer bagrunden og ill lader meget krom stå tilbage...
modellen skal dog stadig reflekterere sig selv..
på for hånd tak Webdesigner.