Avatar billede drgonzo Praktikant
14. november 2006 - 15:05 Der er 1 kommentar og
1 løsning

Fremtidens spil programmering

Hej eksperter..

Jeg skal skrive en synopsis om fremtidens spil programmering. Hoved vægten ligger på de udfordringer der ligger i at programmere spil til at udnytte dual core, quad core osv osv, altså ægte multi threadede spil, udfordringen i at følge den meget hastige hardware udvikling, evt med et afsnit om hvordan spil muligvis vil udvikle sig over de næste 10 år..

Det jeg mangler er links til artikler mm om disse emner. Skulle i have forslag til hvad der yderligere kunne inkluderes i dette emne er de naturligvis meget velkomne.

På forhånd tak

Thomas
Avatar billede kenneth_gorking Nybegynder
14. november 2006 - 21:09 #1
Avatar billede drgonzo Praktikant
19. december 2006 - 14:34 #2
Undskyld den lange ventetid, der har været panik i skolen og traffik uheld i familien..

God Jul

Thomas
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester