Forøge synsafstand i OpenGL
Hej Eksperter.Jeg har nu lavet et mindre 3d-univers med OpenGL i Delphi ud fra tutorialen http://www.udvikleren.dk/Article.aspx?tech=2&id=166 og http://www.udvikleren.dk/Article.aspx?tech=2&id=167. Det meste virker fint, men problemet er, at man ikke kan se særlig langt fremaf. Der er lissom en bestemt afstand, som de er muligt at se, og derefter bliver alt sort, indtil man bevæger sig derhenimod.
Hvordan forøges denne synsafstand?
Håber I kan hjælpe mig.
