Avatar billede w13 Novice
06. april 2007 - 15:45 Der er 2 kommentarer og
1 løsning

Forøge synsafstand i OpenGL

Hej Eksperter.

Jeg har nu lavet et mindre 3d-univers med OpenGL i Delphi ud fra tutorialen http://www.udvikleren.dk/Article.aspx?tech=2&id=166 og http://www.udvikleren.dk/Article.aspx?tech=2&id=167. Det meste virker fint, men problemet er, at man ikke kan se særlig langt fremaf. Der er lissom en bestemt afstand, som de er muligt at se, og derefter bliver alt sort, indtil man bevæger sig derhenimod.

Hvordan forøges denne synsafstand?

Håber I kan hjælpe mig.
Avatar billede w13 Novice
07. april 2007 - 16:32 #1
Nevermind, ændrede bare frustum fra 500 til 10000.
Avatar billede friiiiis Novice
09. april 2007 - 00:59 #2
af ren nysgerrighed - hvorfor bruger du ikke glscene.org?

du er sandsynligvis ekspert inden for området - hvad er ulemperne ved Glscene siden du ikke benytter det?

I GLScene er der iøvrigt en måde at løse det problem på du har - det er spørgmål om kameraets indstillinger...
Avatar billede w13 Novice
14. april 2007 - 18:10 #3
Nej, ingen ekspert. :)
Og jeg aner simpelthen ikke hvad det er.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester